目前分類:欽琮‧創作極短篇 (14)
- Sep 04 Thu 2008 16:17
藍綠燎原第一百四十六回,仁義之王
- Feb 01 Thu 2007 09:06
幸福,Be there come rain or shine <1>
有風的時候,其實非常適合沉默,因為微風能夠把城市的聲音都吹拂起來,而且,你還能聞到城市,讓思緒飄向角落,叫賣么喝的鹹酥雞、熙熙攘攘的人行道、忙碌的7-11和貴的要死的麥當勞。或許耐心的靜一靜,你還能聽到街坊的耳語或是可口可樂的氣泡。不過,更多的時候,我會靜靜聆聽,在3萬4千多微米的背後,那個風鈴般悅耳的心跳。
穿過泛著彩霞的隆冬夕陽,黃昏的天空中,我好像看到一種粉的很漂亮的哲學。此刻風摸起來是冰冰涼涼的,呼吸的節拍則是溫溫熱熱的。曖昧的反差之間,好像有什麼東西正在盛開,又好像有什麼東西正在凋零。
- Jan 06 Sat 2007 20:55
週節淪 聽老師的話+嗚頂 <真c++無雙 嘔趴的野望 之還我學分版>
這個星期五,無言的程式語言實作上機考試,老師在講台一臉輕鬆。
「放心啦!考題都是很基本的題目,超放水的。」老師笑著說。
我定眼一看考題,感動的差點哭出來。
- Nov 19 Sun 2006 21:34
青春文學期中報告<死了一個國中女生之後>人性疏離的原罪
寂寞往往是青少年犯罪者所背負的原罪。
大概是國中時,我第一次接觸了這句語重心長的話,但是第一次有如此深切的印象,卻是在讀了這本小說之後。用類似偵探小說般不合常理的的落水案件為起頭,以近似真實報導文學的筆觸,堆砌大量的對白和鮮明的情緒描寫,中間穿插關於人心揣測的不安和醜陋,揭示了每個人疏離背後對人心的自以為是和對事物刻版印象。而在抽絲剝繭下,兇手呼之欲出。但在令人詫異的結局謎底後面,不是水落石出的大快人心,反而是讓讀者陷入反思的漩渦。
- Nov 18 Sat 2006 14:00
欽琮創作極短篇 想飛
- Nov 01 Wed 2006 22:36
鋼彈SD小說:史黛拉 燦爛憂傷的畫<5>
史黛拉儘管體力驚人,但是不會游泳的她很快的便敗給了大自然的力量,在身體下沉之前,史黛拉用盡了全身的力量,游到了小男孩的身旁,然後輕輕的環抱著他,在意識消失的前一刻,將男孩送上了水面。
- Oct 30 Mon 2006 23:01
鋼彈SD小說:史黛拉 燦爛憂傷的畫<4>
滔滔浪花打在午後懶散的沙灘上,悄悄的淹沒了遠方孩童們剛用夢堆起的沙堡。鹹鹹海風也不惶多讓,領著海鷗在空中舞動,詩意了水面上光影的美好。這裡是旗津外海,福爾摩沙自治區的蔚藍海岸。
天空很藍,沒有半點烏雲。可惜今天並不是地球聯合的國定假日,白白浪費了對一個旅行者來說應該是最佳的天氣。
- Oct 28 Sat 2006 00:41
鋼彈SD小說:史黛拉 燦爛憂傷的畫<3>
露珠和晚風。
月亮被烏雲吃了一角。
- Oct 26 Thu 2006 21:39
鋼彈SD小說:史黛拉 燦爛憂傷的畫<2>
1863年4月30日,一支由65人組成的法國部隊護送一支軍用物資車隊行進在墨西哥卡玫農地區,被一支2000多人的墨西哥軍隊包圍。面對30倍於自己的軍隊,這支法國隊伍寧死不降。
- Oct 16 Mon 2006 12:13
將在南區同人販售刊物發表的 鋼彈SD小說:史黛拉 燦爛憂傷的畫<1>
- Aug 07 Mon 2006 09:03
關於 征服的奏鳴曲 – 絕代風華的藝術之解說
拖泥帶水了幾個星期後,終於動手完成了小說的序。當初會有這樣的想法,一方面是因為朋友鼓勵,一方面是因為想對年少輕狂的歲月多少留下些見證。
我第一次接觸世紀帝國2這塊遊戲是在小學以上,初中未滿階段,接著便與他劃下了不解之緣。
- Jul 24 Mon 2006 18:09
第6屆倪匡科幻文學獎
暑假轉眼過了大半 懶散的站長也難得想做一點正經事 在同學的推薦下 未了防止腦袋氧化 我參加了 2006第6屆倪匡科幻文學獎 的比賽 說起小說創作 我在鳳新校刊已經玩了幾次佳作 部過這個比賽也真大牌
限字4500 真是有夠給他.......